私はコーディングにかなり慣れていません。キーを使用してオブジェクトを移動するときに、カメラをオブジェクトに固定して、ビューポートだけでなくより広い世界を移動できるようにする方法があるかどうか疑問に思っていました。
オブジェクトの代わりに世界を動かそうとしましたが、私がやっていることのために、コーディングがはるかに難しくなります
これが私が持っているコードです。
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydown );
function keydown (event:KeyboardEvent):void{
switch (event.keyCode){
case Keyboard.LEFT :
ball.x -= 10;
break ;
case Keyboard.RIGHT :
ball.x += 10;
break;
case Keyboard.UP :
ball.y -= 10;
break;
case Keyboard.DOWN :
ball.y += 10;
break;
default :
break;
}
}