大きなオブジェクト ヒープの断片化は、32 ビット システムでは明らかな問題です。これは、アドレス空間が比較的小さいため、アドレス空間が不足して OutOfMemoryException が「すぐに」発生する可能性があるためです。
64 ビットのアドレス空間ははるかに大きいため、アドレスが不足することはあまり問題になりません (このシナリオでは)。したがって、主な問題は、これがマシンのパフォーマンスにどのように影響するかです。
LOH の空き領域は予約されていますがコミットされていませんか? それともコミットされたままですか? コミットされていても、未使用の場合はページアウトされ、実際には物理メモリを占有しませんか?
私たちの特定のシナリオでは、十分なアドレス空間がないために OOM にヒットする心配はあまりありません。これは、1. しばらく時間がかかり、2. これが発生するとサービスが自動的に再起動されるためです。
私たちは、これが実行しているマシンの全体的なパフォーマンスに与える影響についてより懸念しています.
誰でもこの主題に光を当てることができますか?