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静的ライブラリを構築することで、それらがどのように、また何を意味するのかを理解しようとしていますが、頭を包むことができませんか?

ここでリンクを確認しましたが、ほとんどの人によく説明されているようですが、私はただのばかか何かかもしれません.

.shをこれに変更する必要がある場所がここにあります...

XCODEBUILD_PATH=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin

そして、シェルをビルドするように言われます...シェルとは何ですか?シェルにビルドするにはどうすればよいですか?またXcode.app、私のxcodeプロジェクトの名前ですか? もしそうなら、私はそれに.appファイルを持っていません...

誰かがこの手順を教えてくれませんか? 本当にありがとう!

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シェルは、シェルです。はい知っています。Mac では複数の方法でアクセスできますが、おそらく最も簡単なのはターミナル アプリケーション (ユーティリティの下) です。これは、オペレーティング システムへのコマンド ライン アクセスをユーザーとして提供するプログラムです (これは純粋な説明ではありませんが、それが何であるかわからないことを考慮して、私ができる最善の方法です)。

静的ライブラリは、アプリケーションに直接リンクできるライブラリです。動的ライブラリは実行時にロードされます。これが、デバイス上での実行時に iOS フレームワーク ライブラリが読み込まれる方法です。それらはすでにそこにあり、アプリケーションの実行時にロードされます。

静的ライブラリは、実際にはアプリケーションの一部としてアプリケーションにリンクされています...アップル以外のライブラリにアクセスする唯一の承認された方法です。

Xcode.app は、Xcode アプリケーションの名前です。

于 2012-04-19T20:12:52.333 に答える