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フラグメントシェーダーの指定された座標が指定された正方形内にあるかどうかをどのように計算するのでしょうか。そのための機能はありますか?

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GL_SCISSORがトリックを行いました!助けてくれてありがとう!

于 2012-04-26T13:13:53.160 に答える