ルール プロジェクトを別のマシンのルール チーム サーバーと同期しました。次に、RTS から別のマシンからルール プロジェクトをチェックアウトしました。2 台目のマシンから BOM に新しいメンバーを追加しました。次に、それをRTSに同期しました。私の最初のマシンに来て、ルールプロジェクトを同期しました。更新された BOM エントリを取得しましたが、残念ながら BOM がブロックされています。BOM のメンバーをダブルクリックしても編集できません!! これは Rule Studio のバグですか、それとも同期が間違っていますか?
1 に答える
詳細をお願いします...
私が覚えている限り、プロジェクトにセキュリティを設定すると、ルールセットの署名のみが同期から除外されます(RTSの機能と呼びましょう)BOMと言いました...あなたはフォローしていますかBOM プロジェクトとルール プロジェクトがある場合のグッド プラクティス
ここではあまり役に立ちませんが、これがあると本当に便利です。
JRules (Studio および RTS) との同期は少しトリッキー
です 1/ PC-a から PC-c (RTS がある場所) にデプロイします
2/ PC-b から PC-c (RTS) からルール プロジェクトをインポートし
ます 3/ あなたプロジェクトに BOM メンバーなどを追加します
4/ PC-b から PC-c に「発行」します
5/ BOM の変更が RTS にあることを dbl-chk します
6/ PC-a と PC-c を同期し
ます問題が
正常に発生すると、変更が表示されるため、変更が「更新」(「公開」ではなく) される
ため、PC-c のファイルが PC-a のファイルを上書きします
。矢印の方向を見てください (in/out または RED => 手動チェック) )
プロジェクトを分割した場合、確認することが少なくなり、何を確認すればよいかがわかります
私は同意します、同期は面倒になる可能性があります:)
それが役に立てば幸いです