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IPreloaderDisplayクラスを拡張するカスタム フレックス プリローダーを作成しています。カスタムプリローダーで Web から画像を読み込むにはどうすればよいですか?

ありがとう、
ウラジミール

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フレームワークが読み込まれていないため、Web からプリローダー イメージを読み込むことができません。プリローダーを非常に軽量に保ち、フレームワーク コードを使用しないようにする必要があります。Sprite を拡張し、IPreloaderDisplay メソッドを実装するだけで、画像を埋め込み、実行時にそれらをロードしようとしないでください。

于 2010-04-15T10:53:52.057 に答える
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画像オブジェクトを作成してステージに追加するだけでよいのではありませんか? 進行状況を投稿して、これのどの部分が役立つかを確認できますか?

アップデート

当面の一般的な解決策は次のとおりです。

this.loader = new Loader();
this.loader.load("http://somewebsite.com/image.png");
this.loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);

public function onLoadComplete(event:Event):void {
    var thumbnail:Sprite = new Sprite();
    thumbnail.addChild(this.loader);
}
于 2009-06-22T07:06:19.160 に答える