IPreloaderDisplay
クラスを拡張するカスタム フレックス プリローダーを作成しています。カスタムプリローダーで Web から画像を読み込むにはどうすればよいですか?
ありがとう、
ウラジミール
IPreloaderDisplay
クラスを拡張するカスタム フレックス プリローダーを作成しています。カスタムプリローダーで Web から画像を読み込むにはどうすればよいですか?
ありがとう、
ウラジミール
フレームワークが読み込まれていないため、Web からプリローダー イメージを読み込むことができません。プリローダーを非常に軽量に保ち、フレームワーク コードを使用しないようにする必要があります。Sprite を拡張し、IPreloaderDisplay メソッドを実装するだけで、画像を埋め込み、実行時にそれらをロードしようとしないでください。
画像オブジェクトを作成してステージに追加するだけでよいのではありませんか? 進行状況を投稿して、これのどの部分が役立つかを確認できますか?
アップデート
当面の一般的な解決策は次のとおりです。
this.loader = new Loader();
this.loader.load("http://somewebsite.com/image.png");
this.loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
public function onLoadComplete(event:Event):void {
var thumbnail:Sprite = new Sprite();
thumbnail.addChild(this.loader);
}