JavaFx 2 を使用して単純なゲーム フレームワークを構築しています。以前は、AS3 と JavaScript を使用して、定数を定義し、次のようなコード (疑似コード) を作成することができました。
const BEGIN_STATE;
const END_STATE;
const PLAY_STATE;
そして、ゲームループ内で必要に応じてロジックを使用して状態を変更します...定数が switchSystemState(stateConst) 関数に渡されると、BEGIN_STATE が PLAY_STATE になることがあります。
switchSystemState
関数はJavaの変数のように渡すことができないため、どこから始めればよいか本当にわかりません。
うまくいけば、そこにいる誰かが私に問題についての洞察を与えることができます.
ありがとう!