私は HTML5 ゲームを作成していますが、最近、(setInterval
関数によって作成された) 間隔に依存する多くのグラフィック効果を追加しました。インターバルが実行されていない場合でも、ゆっくりと実行され始めました! だから、私はそれらすべてをクリアしていないと信じており、それをしたいと思っています. しかし、どのように?もちろん、まず第一に、それが問題であるかどうかを把握することです.現在アクティブな間隔の数を取得するにはどうすればよいですか?
くそー、間隔カウントが 3 を超えることはありません。結局、気をつけていました。終端速度の設定が低すぎたようです!