私はすべてを試しました:
1. UITrackingRunLoopMode で繰り返し NSTimers を使用し、現在の GLKView の drawInRect を手動で強制します。メソッドが呼び出され続けても、何も更新されません。
2.「dispatch_async」でディスパッチ キューを使用すると、OpenGL コンテンツが描画されません。
UIScrollView と OpenGL に関して私が目にするすべての例は、GLKViewController で使用していない CADisplayLink のデフォルトの実行ループを変更することで問題を解決しています。
誰もこの問題に直面しましたか?
どんな洞察も素晴らしいでしょう:)
前もってありがとう、ヌーノ