ビットマップを作成し、そこからいくつかの変数を取り出して Texture2D を作成するアプリケーションを作成しようとしています。これは私が持っているものです:
public Bitmap getBitmap()
{
if (!panelVideoPreview.IsDisposed)
{
Bitmap b = new Bitmap(panelVideoPreview.Width, panelVideoPreview.Height, PixelFormat.Format32bppRgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(b);
Rectangle videoRect = panelVideoPreview.Bounds;
panelVideoPreview.DrawToBitmap(b, videoRect);
b.Dispose();
return b;
}
else
{
Bitmap b = new Bitmap(panelVideoPreview.Width, panelVideoPreview.Height);
return b;
}
}
次に、それからテクスチャを作成しようとします。
Texture2D tex = new Texture2D(gDevice, (int)bit.Width, (int)bit.Height);
ここでエラーが発生します。次のようになります。
System.ArgumentException が処理されませんでした Message=Parameter is not valid. Source=System.Drawing StackTrace: D:\Dropbox\School\Project FUN\Code\XNA\GPUParticles\ の GPUParticles.VelocityTexture.createVelocityMapBitmap(GraphicsDevice gDevice, Bitmap bit, Single Accuracy) の System.Drawing.Image.get_Width() でGPUParticles\GPUParticles\VelocityTexture.cs:D:\Dropbox\School\Project FUN\Code\XNA\GPUParticles\GPUParticles\GPUParticles\Game1.cs:line 302 の GPUParticles.Game1.camInterval_Tick(Object myObject, EventArgs myEventArgs) の 16 行目System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e) で System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m) で System.Windows.Forms.NativeWindow.DebuggableCallback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) システムで。