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フラッシュファイルでエリートギャラリーを3回使用しようとしています。

1つはゲームリンク用、もう1つはアプリ用、およびプロトタイプ用です。

私は無料バージョンを使用しているので、URLRequestクラスとLoaderクラスを使用して、各エリートギャラリーswfをロードしています。

「Apps」エリートギャラリーを別のフォルダー「elite_apps」フォルダーに配置したので、区別できます。

elite_appsフォルダー内のエリートギャラリーのswfを実行しようとすると、適切な画像が開きます...しかし、「elite_apps」フォルダーのswfをメインクラスにロードしようとすると、同じswfがロードされるようです。 、(または少なくとも同じ画像とxml設定)、「ゲーム」エリートギャラリーswf。「ゲーム」エリートギャラリーswfは、私のサイトが開いたときに読み込まれるため、最初に読み込まれるギャラリーです。

「Apps」エリートギャラリー(「elite_apps」フォルダー内にあります)をロードするには、「apps_gallery」ボタンのリンクをクリックする必要があります。

誰かヒントはありますか?

ディレクトリ「elite_apps」でアプリエリートギャラリーを開くと、適切な画像が開きますが、アプリエリートギャラリーswfが私のウェブサイトのメインクラスに読み込まれると、ゲームエリートギャラリーの画像が読み込まれます。たぶん、アプリギャラリーswfをロードしようとすると、エリートギャラリーが「elite_apps」フォルダーの「settings.xml」をロードしていないと思うので、いくつかのxmlを変更してみる必要があります。'Games''settings.xml'に使用されているのと同じエリートギャラリーを読み込んでいると思います。

あなたが思うこと?

ありがとう。

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それについてFlashXMLサポートにメールを送信しました。彼らは、私が相手を購入した場合、私はギャラリーswfしか使用できないと言いました。

于 2012-04-27T02:40:42.817 に答える