Flash Professional CS5.5 を使用しています。加速度計を使用して動くボール (シンボル) があるアプリを作成する必要があります。ボールの座標 A がこの座標 B に到達すると、フレーム 2 (gotoAndPlay (2))。最初にボールの座標を見つけなければなりませんよね?どうやってこれを作るのですか?
ここに私が今持っているコードがあります
c_ball.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fl_ClickToDrag);
function fl_ClickToDrag(event:MouseEvent):void{
c_ball.startDrag();}
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, fl_ReleaseToDrop);
function fl_ReleaseToDrop(event:MouseEvent):void{
c_ball.stopDrag();}
座標を取得した後、それは機能しますか?
function f_level (e) if (c_ball.x==100 && c_ball.y==100) {
gotoAndStop(2);}