Unity3D で iPhoneKeyboard 関数を使用する方法を理解しようとしています。ユーザーがキーボードの「OK」ボタンを押したときに機能を実行できるようにしたい。私は単にこれを理解することはできません。
この問題の 2 番目の質問は、「OK」を「検索」に変更するにはどうすればよいですか?
Unity3D で iPhoneKeyboard 関数を使用する方法を理解しようとしています。ユーザーがキーボードの「OK」ボタンを押したときに機能を実行できるようにしたい。私は単にこれを理解することはできません。
この問題の 2 番目の質問は、「OK」を「検索」に変更するにはどうすればよいですか?
参照でIPhoneKeyboard.Openを確認してください。1つの例があります。
IPhoneKeybard.done属性を使用してユーザー入力を処理できるようになった後(これも一例)