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DirectXの学習を開始したいのですが、C++を非常によく理解しています。

とにかく私はオンラインで検索しましたが、dx9から始めて、他のDXに移動することを人々が勧めているのを見ました。

今私の質問は

私がdx9を学び、それを完全に理解した場合、Dx10に移り、次にDx11に移ります。同じようなコードのために新しいDirectXを学ぶときに、プログラミング中に混乱する原因になりますか、それとも言語を理解するのに役立ちますか?それを使うのが上手ですか?

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正直なところ、DX10を学ぶことにはそれほど多くのポイントはありません。ハードウェアの互換性が必要ない場合は、DX11に直接アクセスしてください。その場合は、DX9を使用してください。グラフィックプログラミングの難しい部分は、APIとはほとんど関係がありません。そのほとんどは、使用しているAPIに強く結び付けられていないプログラム可能なシェーダーとテクニックにあります。

于 2012-04-25T13:59:55.307 に答える