4

Dartがグラフィックス部分をどのように処理または処理するのか知りたいです。私はWebGlについて知っていますが、javascriptで書かれています。DartにはAPIがありますが、独自のAPIを取得します。そのために作られた3Dライブラリ。また、あなたの意見では、Web上の3d / 2d/etcの将来はどうなっているのでしょうか。ウェブサイトがアプリのようになることは知っています。最終的に勝ち取ろうとしているテクノロジーはオープンソースでなければならないことを私は知っています。さもなければ、企業は独自の方向性をとることができます。また、ウェブサイトで使われている3Dグラフィックスと2Dグラフィックスのギャップが縮まると思います。そして、この問題については、フラッシュには答えがあります(つまり、言語Aを使用して何かを表示し、3Dにするためには、言語Bを使用します。どちらもグラフィックであるため、正しい方法ではありません)が、1つの会社に属しています。しかし、webgl、opengl、団結は複雑すぎて、ごくわずかな場所でしか機能しません。モバイルとデスクトップは、サイズを除いて同じ種類のグラフィックパワーを備えています...グーグルの3Dメガネを与えられたかどうかはわかりません。

私はフラッシュを学びたいのですが...しかしそうではありません。cssとhtmlを使用するボタンを作成するのにこの方法である必要はありませんが、ハッキングせずに3Dにするには、1トンのライブラリとJavaScript全体を学習します。

4

0 に答える 0