フル解像度で実行するにはどうすればよいですか? 私が何をしようと、
UIScreen.MainContent.Bounds => {1024x768}
Monodevelop 2.8.8.4 を実行しており、展開ターゲットを 5.1 に設定しています
何か案は?
ありがとう
フル解像度で実行するにはどうすればよいですか? 私が何をしようと、
UIScreen.MainContent.Bounds => {1024x768}
Monodevelop 2.8.8.4 を実行しており、展開ターゲットを 5.1 に設定しています
何か案は?
ありがとう
私はiPad3を持っていないので、これを確認することはできませんが、iPhone4のRetinaディスプレイでは、境界がすべてを物語っていません。
規模も考慮する必要があります。
CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
CGSize realSize =
CGSizeMake(bounds.size.width * scale, bounds.size.height * scale);
UIScreen.MainScreen.Scale
これは、MonoTouchで幅と高さを乗算することを意味する可能性があります。