私は Frog という名前のフラッシュ ゲームを開発しています。現在、私のサウンド用のコードは少し多すぎるようです。単純化したいのですが、方法がわかりません。どんな助けでも大歓迎です。
var musicSC:SoundChannel = new SoundChannel();
var musicST:SoundTransform = new SoundTransform();
var musicS:Sound = new Sound();
var musicURLR:URLRequest = new URLRequest('audio/music.mp3');
var flySC:SoundChannel = new SoundChannel();
var flyST:SoundTransform = new SoundTransform();
var flyS:Sound = new Sound();
var flyURLR:URLRequest = new URLRequest('audio/fly.mp3');
var frogSC:SoundChannel = new SoundChannel();
var frogST:SoundTransform = new SoundTransform();
var frogS:Sound = new Sound();
var frogURLR:URLRequest = new URLRequest('audio/frog.mp3');
function loopMusic():void {
musicSC = musicS.play();
musicSC.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, loopMusic);
}
function loopFrog():void {
frogSC = frogS.play();
frogSC.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, loopFrog);
}
function playFly():void {
flySC = flyS.play();
}
musicS.load(musicURLR);
flyS.load(flyURLR);
frogS.load(frogURLR);
loopMusic();
loopFrog();