Android でうまく動作する物理エンジンを探してみましたが、がっかりしただけです。
性能的には jbox2d が一番いいと聞いていたのですが、(私の理解では)Android SDK V1.0 以降、Dalvik VM のベリファイアが非常に厳しくなり、主要なクラスの一部を拒否して実行を拒否しています。この問題は、dx ツールを使用した後も引き続き発生します (ただし、ツールの使用方法が不適切である可能性があります)。
jbox2d を Android ガベージ コレクター用に最適化する AndroidBox2D 移植プロジェクトが存在することは知っていますが、プロジェクト ページにはダウンロードがなく、gpl ライセンスはオリジナルの zlib ライセンスほど魅力的ではありません。
jbox2d を Eclipse で動作させるためのヒントや、どこから始めるべきかについての推奨事項はありますか?