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Androidのrenderscriptを使用してアクティビティウィンドウを操作できるかどうか疑問に思っています。たとえば 、すべてのウィンドウでアクティビティを実行して、3dCarouselのようなものを実装できる場合はどうでしょうか。

私は長い間研究してきましたが、見つけた例はすべて画面上のビットマップを操作するためのものです。それが真実であり、renderscriptがSPB Shell 3dで使用されているものよりも画像のみを対象としている場合、またはこれらのパネルは実際の活動家ではありませんか?

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それらが活動であるように私には見えません。あなたの質問に直接答えるために、私の知る限り、renderscriptの動作の性質上、renderscriptがアクティビティを制御できないため、renderscriptでやりたいことを実行する方法はありません。コントロールは実際には逆に機能します...ただし、renderscriptサーフェスビューを含む一連のフラグメントを作成することはできますが、これの処理負荷は控えめに言っても恐ろしいものになります。それらの断片やアクティビティを取得して、カルーセルを描画する方法がわかりません。

私が*考えている*のは、レンダリングスクリプトまたはopen glを使用してカルーセルを描画し、必要な場所にアイコン画像を配置することです。しかし、私はホーム画面アプリを作成したことがないので、その点で間違っている可能性があります。

于 2012-04-26T23:50:33.350 に答える