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iPhone でエンジン Unity を再起動したいと思います。この目的のために、に適応しましたAppController。関数を使用してUnitycleanupUnity を終了します。しかし、Unity InitApplication関数をもう一度開始すると、アプリケーションがクラッシュします。機能に問題があることがわかりましたRegisterAllStrippedInternalCalls。したがって、モノモジュールを無効にする方法の問題はありますか?

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