「ノード」インスタンスのコレクションがあるとします。それらをグループ化するために、整数プロパティ呼び出し zIndex が使用されます。
それらを格納するための長所/短所は何ですか: 1) 配列の配列 2) 配列の辞書
疑似コードでは、期待される結果を次のように記述します。
zBuffer[100] = [node1, node 2];
zBuffer[105] = [playerNode, collectable1];
zBuffer[110] = [foreground1, foreground2];
そして、私は zBuffers がどうあるべきかについて疑問に思っています。NSArray はシーケンシャルな読み取り/書き込みにのみ使用する必要がありますか? 非連続インデックスを使用しないのは好きですか?
私はNSMutableArrayで試しました:
[zBuffer objectAtIndex:zOrder]
ただし、配列にそのインデックスのデータが含まれていない場合は失敗します (範囲外の例外など)。
アドバイスありがとうございます!J