プロジェクトをポータブル クラス ライブラリに変換した後、xna を使用して xbox360 を対象とする F# コードがコンパイルされません。
let thread = Thread(fun () ->
setAffinity()
スレッドに赤い波線が表示され、エラー メッセージに次のように表示される
エラー 1 この型にはアクセス可能なオブジェクト コンストラクターがありません
案の定、オブジェクト エクスプローラーで mscorlib を見ると、型にコンストラクターがありません。しかし、MSDNによると、コンストラクターは xbox と PCL に存在します。
編集: C# PCL で試しましたが、同じエラーが発生しました。