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ページ: http://nps.netarteria.pl/gallery/ 私はこのチュートリアルに従っています: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/WebGL/Animating_textures_in_WebGLしかし、私のクロム (検査モード) はこれを示しています警告: 58RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering or is not 'texture complete'。しかし、正しいフィルタリング (非ミップマップ) を使用しているため、何が問題なのかわかりません。また、両方のビデオのピクセルの一番下の行にも注意してください - 引き伸ばされていますが、それが関連しているかどうかはわかりません.

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テクスチャが 2 サイズのパウでない場合は、そのテクスチャ ミニファイア メソッドでミップマッピングを使用しない (または無効にする) 必要があります。

于 2013-03-21T11:28:08.583 に答える
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gmanのコメントを回答に入れる(私にとってはうまくいきました):

画像をレンダリングする前に、画像をロードして `texImage2D' を呼び出していることを確認してください。

于 2013-11-22T00:38:23.953 に答える