ワイヤーモードで多くの地形を見てきましたが、それらはすべて三角形を使用していました。さまざまな高さで使用するとわかりますが、なぜ人々は地形の平坦な領域にこれほど多くの三角形を使用するのでしょうか。大きな平らな領域がある場合は、小さなものをたくさん使用するのではなく、1つの大きな正方形または少なくとも1つの大きな三角形(できるだけ大きな)を作成するのが賢明ではないでしょうか。
だから私の質問は、これを行う理由はありますか(おそらくテクスチャのために)?テッセレーションがこのようなことをすることは知っていますが、それでも私の観点からは三角形が多すぎます。