iOS用の数式処理システムを(楽しみのために)書きたいのですが、カーネルコードをPythonで書いた方がいいと思います。だから私は次の方法が欲しい:
iOSのObjective-CからPythonコードを呼び出し、Objective-CからPythonオブジェクトのプロパティとメソッドにアクセスします。
Objective-CですべてのGUI(表示)コードを実行します。PythonからCocoaを呼び出す必要はありません。
iOS用の数式処理システムを(楽しみのために)書きたいのですが、カーネルコードをPythonで書いた方がいいと思います。だから私は次の方法が欲しい:
iOSのObjective-CからPythonコードを呼び出し、Objective-CからPythonオブジェクトのプロパティとメソッドにアクセスします。
Objective-CですべてのGUI(表示)コードを実行します。PythonからCocoaを呼び出す必要はありません。
2つのオプション:
1)iOSと互換性のあるkivy(http://kivy.org/#home)を使用しますが、UIをPythonで作成する必要があります(他の方法で作成しようとしたことはないので、方法があるかもしれません)。
2)PyObjC(http://pyobjc.sourceforge.net/)のようなものを使用します。通常のPythonモジュールでロジックを記述してから、Objective-CUIコードから使用できます。