どのマトリックスを使用すればよいですか?
http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix
http://www.songho.ca/opengl/gl_anglestoaxes.html
下部に派生行列がありAxis Rotations
、これらの行列の使用法は何ですか。それらの違いが理解できません。いつ何を使うのですか?
派生行列が計算されるのはなぜですか?
または、いつこれを使用しますか?
いつこれを使用するのですか?
どのマトリックスを使用すればよいですか?
http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix
http://www.songho.ca/opengl/gl_anglestoaxes.html
下部に派生行列がありAxis Rotations
、これらの行列の使用法は何ですか。それらの違いが理解できません。いつ何を使うのですか?
派生行列が計算されるのはなぜですか?
または、いつこれを使用しますか?
いつこれを使用するのですか?