Player1 と Player2 の 2 つのシェイプがあり、両方ともクラス Player によって継承されているプログラムがあります。
Public class Player{
public int xPos;
public int yPos;
// more code
}
player1 クラス:
Public class Player1 extends Player{
public Player(){
xPos = 200;
yPos = 200;
}
// more code
}
Player2 クラス:
Public class Player2 extends Player{
public Player2(){
xPos = 400;
yPos = 200;
}
// more code
}
この場合、Player クラスの xPos と yPos に static を使用する必要がありますか?