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GPU にいくつかのアイソライン パッチを送りたい場合は、最後にいくつかの三角形プリミティブを与えます。いくつかの実用的な方法はありますか、またはどこで探すべきですか?

Direct2D は D3D9 関数を使用しているようです。CPUでテッセレーションを行う可能性があると思います。GPUのやり方はあるのかな。

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