GPU にいくつかのアイソライン パッチを送りたい場合は、最後にいくつかの三角形プリミティブを与えます。いくつかの実用的な方法はありますか、またはどこで探すべきですか?
Direct2D は D3D9 関数を使用しているようです。CPUでテッセレーションを行う可能性があると思います。GPUのやり方はあるのかな。
GPU にいくつかのアイソライン パッチを送りたい場合は、最後にいくつかの三角形プリミティブを与えます。いくつかの実用的な方法はありますか、またはどこで探すべきですか?
Direct2D は D3D9 関数を使用しているようです。CPUでテッセレーションを行う可能性があると思います。GPUのやり方はあるのかな。