パスが緑、壁が黒、始まりがオレンジ、最後が青の迷路を表す 9X11 ピクセルのビットマップがあります。
行列は次のとおりです。
int[][] map = new int[][] {
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 },
{ 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0 },
{ 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1 }, };
問題は、ImageView (fill_parent、fill_parent) でビットマップを描画すると、結果が次のようになることです。
ピクセルを正方形に保つにはどうすればよいですか?
注:ビットマップを作成します
Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
メソッドでピクセルを設定します
bitmap.setPixel(x,y,Color.XXX);