QGraphicsScene::setSceneRect()
次のように使用します。
scene->setSceneRect(-180, -90, 360, 180);
縦軸が誤って反転されていることが懸念される場合は、これに対処する方法がいくつかあります。1 つの方法は、y 座標を含む計算を行うたびに単純に -1 を掛けることです。view->scale(1, -1)
別の方法は、シーンが正しく表示されるように、QGraphicsView を垂直方向に反転することです。
以下は、後者の手法を使用した実際の例です。この例では、ビュー内でクリックできるように QGraphicsScene をサブクラス化し、カスタム シーンは を使用してクリック位置を表示しますqDebug()
。実際には、QGraphicsScene をサブクラス化する必要はありません。
#include <QtGui>
class CustomScene : public QGraphicsScene
{
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
qDebug() << event->scenePos();
}
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
public:
MainWindow()
{
QGraphicsScene *scene = new CustomScene;
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this);
scene->setSceneRect(-180, -90, 360, 180);
view->setScene(scene);
view->scale(1, -1);
setCentralWidget(view);
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}