Android 用の完全にネイティブな OpenGL ES 2.0 ゲーム エンジンを作成しています。以前は Samsung Galaxy S (Android 2.3.3) で開発し、現在は Samsung Galaxy S II (Android 4.0.3 にアップデート) で開発しています。Android 2.3.3 (ハードウェア固有の問題?) がある間は、Galaxy S II でエンジンを試しませんでした。
現在、エンジンは Android 2.3.3 (Galaxy S でテスト済み) で正常に実行およびレンダリングされますが、Android 4.0.3 (Galaxy S II でテスト済み) ではレンダリングされません。問題は次のようなものです: OpenGL レンダラーが Ice Cream Sandwich で動作しない
4.0.3 では、レンダリング以外はすべて問題なく動作し、画面には何も表示されません。4.0.3 で 1 つの三角形をレンダリングできましたが、モデルから抽出された頂点は (glDrawElements() を使用して) テクスチャの有無にかかわらずレンダリングされません。
これに対する簡単な解決策があることを願っています。
乾杯