PC ベースまたはモバイル ベースの未定のマルチプレイヤー ゲーム用のサーバーを作成することに興味があります。どのゲームサーバーも、明らかにイベント駆動型で、非同期で、高速です。私は Web 開発の経験が豊富で、PHP の Symfony や Python の Django などのフレームワークを使用するのが一般的です。
高性能ゲームサーバー開発用の Web フレームワークに匹敵するものはありますか? ROS (ロボット オペレーティング システム) は、複雑な C/C++ フレームワークの一例であり、リアルタイム パフォーマンス用に最適化され、一般的なロボット機能が含まれています。ゲーム用に設計された同等のものはありますか?
現在、ブラウザ ベースの WebGL ゲームまたは iPhone ゲームの作成に最も関心があります。そのため、Django をリクエスト ハンドラーとして使用し、AJAX を介して通信を行うことを考えています。PC の Web ゲームではうまくいくことはわかっていますが、iPhone やその他のモバイル デバイスとのリモート通信を行う最善の方法が何であるかはわかりません。Web フレームワークを使用してモバイル アプリを仲裁することは一般的ですか?
これは自由回答形式の質問なので、アドバイス、考え、さらに詳しい情報へのリンクをいただければ幸いです。誰か良い読み物があれば、ぜひ読んでみたいです。