3 つの BitmapData オブジェクトがあり、すべてアルファ チャネルがあります。
bitmapData 1 と 2 の RGB コンテンツは同じですが、アルファ チャネルが異なります。
bitmapData1.rgb == bitmapData2.rgb
bitmapData1.a != bitmapData2.a
bitmapData 3 には、まったく異なるデータがあります。
私が達成したいのは次のとおりです。
targetBitmapData.rgb = bitmapData1.rgb;
targetBitmapData.a = bitmapData1.a * bitmapData3.a + bitmapData2.a*(1-bitmapData3.a);
だから、bitmapData 3のアルファチャンネルに基づいてbitmapData 1と2のアルファチャンネルをブレンドしたい
これを行うには、すべてのピクセルを反復処理する必要がありますか、またはより高速な方法がありますか? copyPixels を試してみましたが、望ましい結果が得られませんでした。