Flash で Stage3D を使用する場合の GPU メモリ使用量を測定する方法を知っている人はいますか?
カウンターがあることは知っていSystem.*Memory
ますが、GPU カウンターが見つかりませんでした。
何か案は?
今のところ無料のAdobe Scoutを使用できます。私の知る限り、現時点で最高の AS プロファイリング ツールです。GPU に関しては、メモリ、ドローコール数、Stage3D 命令とその結果を 1 フレームごとに表示します。シェーダーを編集して、結果をリアルタイムで確認することもできます。ここにガイドがあります。
唯一の問題は、新しいASC 2コンパイラを使用してプロジェクトをコンパイルする必要があることです。何らかの理由でそれが不可能な場合 (たとえば、プロジェクトで Flex を使用している場合)、SWFScoutEnablerツールを使用して、コンパイルされた SWF でテレメトリを有効にすることができます。