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リンクがここで説明しているように、Windows の *.csproj ファイルの一部にワイルドカードを接続しました。これは、Windows 上の Visual Studio でうまく機能しています。基本的に、プロジェクト内のフォルダーにあるタイプのすべてのファイルを追加する方法を提供します。そうすれば、デザイナー/アニメーターはファイルをドロップしてコミットするだけです。

Mac 上の MonoDevelop で動作させるには、これが必要です。

もともと、Visual Studio で動作するものを複製しようとしましたが、まったく動作しませんでした。Mac には存在しない作業を行っているのは MSBuild であるため、私は推測しています。

だから今、私はOS XのMonoDevelopで同様のことをしようとしているので、次のようなことを試みています:

  <ItemGroup>
    <Content Include="../../../Assets/images/iPhone/*.png">
      <Link>Content/*.png</Link>
    </Content>
  </ItemGroup>

しかし、私は得る:

File '/MyPath/Assets/images/iPhone/*.png' is missing

MonoDevelop でこれを機能させる方法はありますか? これにより、画像を個別に追加するプロセスが確実に高速化されます。リンクも機能する必要があります。

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