リンクがここで説明しているように、Windows の *.csproj ファイルの一部にワイルドカードを接続しました。これは、Windows 上の Visual Studio でうまく機能しています。基本的に、プロジェクト内のフォルダーにあるタイプのすべてのファイルを追加する方法を提供します。そうすれば、デザイナー/アニメーターはファイルをドロップしてコミットするだけです。
Mac 上の MonoDevelop で動作させるには、これが必要です。
もともと、Visual Studio で動作するものを複製しようとしましたが、まったく動作しませんでした。Mac には存在しない作業を行っているのは MSBuild であるため、私は推測しています。
だから今、私はOS XのMonoDevelopで同様のことをしようとしているので、次のようなことを試みています:
<ItemGroup>
<Content Include="../../../Assets/images/iPhone/*.png">
<Link>Content/*.png</Link>
</Content>
</ItemGroup>
しかし、私は得る:
File '/MyPath/Assets/images/iPhone/*.png' is missing
MonoDevelop でこれを機能させる方法はありますか? これにより、画像を個別に追加するプロセスが確実に高速化されます。リンクも機能する必要があります。