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AndroidデバイスのFPS(1秒あたりのフレーム)を取得する方法について何か考えがある人はいますか?

FPSを表示する開発設定のオプションがありますが、同じことをするアプリを書きたいです。

内部でsurfaceflingerapi を呼び出します。

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メインActivityクラスでメソッドをオーバーライドしますonDraw()。呼び出しsuper.onDraw()て、現在のシステム時刻を保存します。delta_timedraw の現在の呼び出しと前回の draw の呼び出しの間のミリ秒を計算します。次に、以下を使用して FPS を計算します。1000 ms / delta_time ~ FPS

ここにいくつかの擬似コードがあります:

void onDraw(){
  super.onDraw()
  curTime = getTime();
  deltaTime = curTime - prevTime();
  aproxFps = 1000 / deltaTime;
  prevTime = curTime;
}
于 2012-05-07T18:33:07.790 に答える
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これは、デバイスを root 化して何らかの方法で内部に侵入しない限り、できることではありません。

于 2012-06-29T18:09:47.567 に答える