に設定されているD3力指向レイアウトのノードがあります。固定=true。.xまたは.yの値を設定すると、ノード自体が新しい位置に移動しません。
これが私の関数です:
function fixNode(idArray, locationX, locationY) {
for ( x = 0; x < idArray.length; x++ ) {
for ( y = 0; y < nodes.length; y++ ) {
if (nodes[y].id == idArray[x]) {
nodes[y].fixed = true;
nodes[y].x = 50;
nodes[y].y = 50;
break;
}
}
}
}
更新1:
ジェイソンのアドバイスに基づく仕事関数は次のとおりです。
function fixNode(idArray, locationX, locationY) {
for ( x = 0; x < idArray.length; x++ ) {
for ( y = 0; y < nodes.length; y++ ) {
if (nodes[y].id == idArray[x]) {
nodes[y].fixed = true;
nodes[y].x = 50;
nodes[y].y = 50;
nodes[y].px = 50;
nodes[y].py = 50;
break;
}
}
}
tick();
}