pythonのpygletパッケージを使って簡単な画像表示を書いてみました。私のLinux ラップトップでは、コードは期待どおりに機能し、1 秒あたり 60 フレームを常に表示していました。
ただし、私の Windows 7 デスクトップ ( GeForce GTX 550 Ti を搭載した@Xiからかなり新しい) では、フレーム レートが非常に低くなっています (~10 FPS 以下)。ただし、これはハードウェアの制限ではないと思います。マウス ドラッグ イベントによってフレーム レートが大幅に高速化されるためです (60 FPS 以上)。
Windows では、マウスをドラッグしていないときのフレーム レートが非常に低く、ドラッグしているときは非常に速いのはなぜですか?
この動作を生成するために使用する単純化されたコードは次のとおりです。
import pyglet
from pyglet.window import mouse
image_1 = pyglet.resource.image('1.png')
image_2 = pyglet.resource.image('2.png')
fps_display = pyglet.clock.ClockDisplay()
image_x, image_y = 0, 0
frame = 0
window = pyglet.window.Window(image_1.width, image_2.height)
@window.event
def on_mouse_drag(x, y, dx, dy, buttons, modifiers):
global image_x, image_y
if buttons == mouse.LEFT:
image_x += dx
image_y += dy
@window.event
def on_draw():
global frame
frame += 1
window.clear()
if frame%2 == 0:
image = image_1
else:
image = image_2
image.blit(x=image_x, y=image_y,
height=image.height,
width=image.width)
fps_display.draw()
if __name__ == '__main__':
pyglet.app.run()
「1.png」と「2.png」のピクセル寸法は同じですが、画像が異なるだけなので、フレームが反転しているのがわかります。私はpython 2.7.2とpygletバージョン1.2devを使用しています。役立つ追加情報を追加できれば幸いです。