ユーザーがキャンバスに絵を描くことができるアプリを作成しました。ユーザーがその描画をメディア ライブラリに保存できるようにしたいと考えています。IsolatedStorage に関する情報を調べましたが、それはまさに私が望んでいるものではありませんか、それとも間違っていますか?
ありがとう。
ユーザーがキャンバスに絵を描くことができるアプリを作成しました。ユーザーがその描画をメディア ライブラリに保存できるようにしたいと考えています。IsolatedStorage に関する情報を調べましたが、それはまさに私が望んでいるものではありませんか、それとも間違っていますか?
ありがとう。
キャンバスをにレンダリングできますWriteableBitmap
var bitmap = new WriteableBitmap(400, 400);
bitmap.Render(canvas, null);
bitmap.Invalidate();
次に、このブログ投稿で説明されているように、これをJPEGとしてエンコードし、分離されたストレージに保存できます。
MediaLibrary の SavePictureToCameraRoll メソッドを使用します。完全な例については、この記事を参照してください: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff769549(v=VS.92).aspx