私の問題:アセット フォルダーから実際に読み込まれる画像は 1 つだけです。そこにすべての画像があり、それらのいずれかにアクセスしようとしてもエラーは発生しません。実際にロードするとは、画面に画像が表示されることを意味します。他の画像を読み込むと、画面全体が白くなります。
すべてのインスタンスで、画像全体を画面全体にロードしています。
画像をそのサイズの 4 分の 1 として画面の中央に配置すると、そこに白い四角形が表示されます。ゲームが画像を見つけようとしてもエラーが発生しないため、画像は .apk にあると思われます。ただし、この 1 つの画像を読み込めば、すべて問題ありません。
検索で機能する 1 つの画像は .png 画像であり、他の画像を .png として読み込もうとしましたが、機能しません。
どこから始めればよいかアドバイスはありますか?
AssetManager.readAsset() を介して入力ストリームとして画像を読み込み、ビットマップ ファクトリを使用して画像をビットマップとして取得します。その後、ビットマップを開いている gl にロードし、必要な領域を描画します。ただし、問題は、現時点で使用を開始した最初のイメージだけです。Eclipse が生成するファイルに問題がある可能性はありますか?