私のアプリでは、ユーザーのプレイリストを plist ファイルに保存し、アプリの起動時にこのプレイリストをロードしたいと考えています。
これは私が保存するために使用するコードです:
if (self.backgroundMusicItems) {
NSMutableArray *songsID = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];
MPMediaItem *item;
for (item in self.backgroundMusicItems.items) {
NSNumber *songId = [item valueForProperty:MPMediaItemPropertyPersistentID];
[songsID addObject:songId];
}
NSString *documentdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *filePath = [documentdir stringByAppendingPathComponent:@"playlist.plist"];
[songsID writeToFile:filePath atomically:YES];
}
そして、これは私がロードするために使用するコードです:
NSString *documentdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *filePath = [documentdir stringByAppendingPathComponent:@"playlist.plist"];
NSArray *myArray = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
NSMutableSet *predicates = [[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:0];
if (myArray.count > 0) {
NSNumber *songId;
for (songId in myArray) {
MPMediaPropertyPredicate *predicate = [MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue:songId forProperty:MPMediaItemPropertyPersistentID];
[predicates addObject:predicate];
}
MPMediaQuery *query = [[MPMediaQuery alloc] initWithFilterPredicates:predicates];
NSArray *mediaItems = [query items];
if (mediaItems.count > 0) [GameOptions sharedClass].backgroundMusicItems = [[MPMediaItemCollection alloc] initWithItems:mediaItems];
}
myArray には 2 つのアイテムが含まれていますが、[クエリ アイテム] メソッドは 0 アイテムを返します。どこが間違っていますか??