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私のアプリでは、ユーザーのプレイリストを plist ファイルに保存し、アプリの起動時にこのプレイリストをロードしたいと考えています。

これは私が保存するために使用するコードです:

if (self.backgroundMusicItems) {
    NSMutableArray *songsID = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];
    MPMediaItem *item;
    for (item in self.backgroundMusicItems.items) {
        NSNumber *songId = [item valueForProperty:MPMediaItemPropertyPersistentID];
        [songsID addObject:songId];
    }
    NSString *documentdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
    NSString *filePath = [documentdir stringByAppendingPathComponent:@"playlist.plist"];
    [songsID writeToFile:filePath atomically:YES];
}

そして、これは私がロードするために使用するコードです:

NSString *documentdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *filePath = [documentdir stringByAppendingPathComponent:@"playlist.plist"];

NSArray *myArray = [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:filePath];

NSMutableSet *predicates = [[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:0];

if (myArray.count > 0) {
    NSNumber *songId;
    for (songId in myArray) {
        MPMediaPropertyPredicate *predicate = [MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue:songId forProperty:MPMediaItemPropertyPersistentID];
        [predicates addObject:predicate];
    }
    MPMediaQuery *query = [[MPMediaQuery alloc] initWithFilterPredicates:predicates];

    NSArray *mediaItems = [query items];
    if (mediaItems.count > 0) [GameOptions sharedClass].backgroundMusicItems = [[MPMediaItemCollection alloc] initWithItems:mediaItems];
}

myArray には 2 つのアイテムが含まれていますが、[クエリ アイテム] メソッドは 0 アイテムを返します。どこが間違っていますか??

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MPMediaItemPropertyPersistentID が song1 AND song2 の値に設定されている曲を要求しています。2 つの異なる MPMediaItemPropertyPersistentID に一致する曲は論理的に不可能であるため、常にゼロの結果が返されます。

永続 ID ごとにクエリを実行する必要があります。

于 2012-10-12T11:50:02.507 に答える