私は学生であり、MonodevelopでライブラリOsmsharpを使用する方法について実際に調査しています。
テストには次のコードを使用します。protectedoverridevoidOnCreate(Bundle bundle){base.OnCreate(bundle);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView (Resource.Layout.Main);
// create a router from an osm file.
Router router = Router.CreateFrom(new FileInfo("demo.osm"));
// instantiate route end coordinates.
GeoCoordinate location_from = new GeoCoordinate(51.26565,4.7777);
GeoCoordinate location_to = new GeoCoordinate(51.2741,4.79795);
// resolve the end points and link them to the road network.
ResolvedPoint from = router.Resolve(location_from);
ResolvedPoint to = router.Resolve(location_to);
// calculate the route.
OsmSharpRoute route = router.Calculate(from, to);
// save the route as a GPX file.
route.SaveAsGpx(new FileInfo("demo.gpx"));
}
(このコードは、ライブラリOsmsharpのチュートリアルからのコードです)
私の問題は、プロジェクトをビルドするときに、次のエラーが発生することです。
System.IO.FileNotFoundException:アセンブリを読み込めませんでした'System.Drawing、Version = 4.0.0.0、> Culture = neutral、PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'。おそらく、Mono for> Androidプロファイルには存在しませんか?
ファイル名:'System.Drawing.dll'
調査の結果、ファイル「System.Drawing.dll」および「OpenTK.dll」への参照を追加しました。また、ファイルの先頭に「using」を追加しましたが、以前と同じエラーが発生し、理由がわかりません。
Mono for AndroidプロジェクトでOsmsharpライブラリを使用できるかどうか知りたいですか?