OpenGL で 4 分割ビューアーを開発しています。1 つの図は斜視図で、もう 1 つの図は正射影 (正面、左、上) 用です。
(-1,-1,-1) から (1,1,1) までの立方体を描画するメソッドを作成しました。パース ビューではうまく機能しますが、使用するビューでは機能しません。 glOrtho(...)。
今、私は次のように設定しました:
glOrtho(0, width, height, 0, 0, 1);
面白いことに、ビューにはキューブがまったく表示されません。ただし、正しく表示される OpenGL のビューの境界線を実装しました。
私は Qt を使用しており、QGLWidget の派生クラスを作成しました。