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おそらく誰もがこの問題に直面したでしょう。アプリでサウンドを再生するためにSoundPool
を使用しています。 サウンドを再生したら、さらにアクションを実行する必要があります。しかし、音が止まったことをどのように判断できますか? アプリ内のすべての音の長さが異なるため、時間を数えることはできません。別のアプローチが必要です。 ありがとうございました。


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soundpool の目的は、単純な小さな音を、監視する必要なく読み込んで再生することです。

おそらく必要なのは MediaPlayer と setOnCompletionListener() です:

于 2012-05-12T17:56:54.093 に答える