0

設定した四角形にonTouchメソッドを設定する必要がありますが、OnDrawメソッドでこれを行う方法がわかりません。これですが、ここで私のコードがわかりません。助けてくれてありがとう!

public class Tab3 extends View implements OnTouchListener
{
    int x1, x2, y1, y2;
    Rect Rect = new Rect();
    public Tab3(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super (context, attrs);
        x1 = 0;
        x2 = 100;
        y1 = 0;
        y2 = 100;

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) 
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);


        Rect.set(x1, y1, x2, y2);

        Paint blue = new Paint();
        blue.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawRect(Rect, blue);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
    {

        return false;
    }
}
4

4 に答える 4

2

onTouch に次のように入力します。

if(Rect.contains((int) event.getX(),(int) event.getY())){

私はこれがあなたの求めているものだと思います

于 2012-05-14T01:56:09.560 に答える
1

まず、多くの問題が発生する可能性があります

Rect Rect = new Rect();

それに名前を付けます

Rect rect2 = new Rect();

またはそのようなもので、Rect Rectではありません

小さなパフォーマンスのヒント

Rect.set(x1, y1, x2, y2);

でこれを作る

public Tab3(Context context, AttributeSet attrs)
    {
}

なぜなら

  protected void onDraw(Canvas canvas) 
    {

再描画を行うたびに呼び出されます

invalidate();

彼女は、あなたが四角形を押すかどうかをチェックします

if (rect2.contains(event.getX(),event.getY())) {
于 2012-05-14T06:27:09.187 に答える
0

MotionEvent クラスについてお読みください。

于 2012-05-14T00:29:38.293 に答える
0

ではonTouch、次のことができます。

if(Rect.contains((int) event.getX(), (int) event.getY())) {
//do something
}
return super.onTouch(View v, MotionEvent event);  //call super's method so that system would send event to you only once when you touched it.
于 2012-05-14T00:44:24.243 に答える