3

私はこの問題に非常に不満を感じており、Unity3D コミュニティはあまり役に立ちません。誰も私の質問に答えてくれません。問題が何であるかを見つけるために大量の検索を行いましたが、成功しませんでした。Qualcomm Vuforia 1.5 と Unity3D 1.5.0.f をインストールします。Unity拡張機能を使用しています。vuforia-imagetargets-android-1-5-10.unitypackage というデモ アプリをインポートし、ウッド チップのイメージ ターゲットと AR カメラをシーンに配置し、イメージ ターゲットの上にボックス オブジェクトを追加しました。次に、それを作成して、Samsung Galaxy タブレットに送りました。ただし、タブレットでアプリを開いてタブレットを画像ターゲットに向けると、何も表示されません。ボックスがありません。シーンにオブジェクトを何も追加しなかったかのように。デバイスのカメラが見ているものを見るだけです。

誰もこれを経験したことがありますか?何が間違っている可能性がありますか?オンラインで誰もそれについて不平を言っているようには見えません。

ありがとうございました!

4

2 に答える 2

5

ARCamera に対して ImageTarget データセットがアクティブ化されてロードされていることを確認し (インスペクターの [Data Set Load Behaviour] の下)、インスペクターの Camera サブヘッダーの横にあるチェックボックスがオンになっていることを確認します。

また、立方体 (または他の 3d オブジェクト) が階層内の ImageTarget の子であること、および ImageTarget オブジェクトの「イメージ ターゲット動作」が目的のイメージに設定されていることを確認してください。

また、シーンが見えないように ARCamera を向ける必要がある場合もあります。

于 2012-08-07T04:51:37.167 に答える
1

わかった。私は解決策を得ました。Qualcomm のフォーラムで質問したところ、ある紳士が親切にも、Unity の AR カメラで Data Set Load Behavior を設定していなかったと説明してくれました。イメージ ターゲット データ セットをアクティブにして、対応するイメージ ターゲットをロードする必要がありました。これら 2 つの設定、ビルド、デプロイを行うと、すべてうまくいきました。

幸運を!

于 2012-05-15T03:53:09.577 に答える