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変数「totalBytes」は常に-1であるため、プログレスバーを正しく計算/更新できません。なぜこれが発生するのでしょうか。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    WebClient client = new WebClient();
    client.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Completed);
    client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(ProgressChanged);
    client.DownloadFileAsync(new Uri("http://example.com/test.mp3"), @"E:\Test.mp3");
}

private void ProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
    double bytesIn = double.Parse(e.BytesReceived.ToString());
    label1.Text = Convert.ToString(bytesIn);

    double totalBytes = double.Parse(e.TotalBytesToReceive.ToString()); //stays at -1
    label2.Text = Convert.ToString(totalBytes);

    double percentage = bytesIn / totalBytes * 100;
    label3.Text = Convert.ToString(percentage);

    progressBar1.Value = int.Parse(Math.Truncate(percentage).ToString());
}
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AWebClientWebRequest内部で を使用しており、ファイルをダウンロードしているサーバーがContent-LengthHTTP ヘッダーを送信していない可能性があります。この場合、IndeterminateProgressBar スタイル (例: Marquee) を使用する必要があります。

于 2012-05-14T11:28:10.743 に答える