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iOS用のOpenfeintの静的ライブラリを作成して、C++呼び出しのみのアプリで使用しようとしています。そのライブラリがリンクされた状態でcocos2d-xテストプロジェクトを実行しようとすると、OpenFeint呼び出しでアプリがフリーズします。ただし、ライブラリを作成せず、ソースをテストプロジェクトに直接追加すると、完全に機能します。SDK 5.0、Xcode 4.2を使用していて、ターゲット4.2をデプロイしています(ライブラリを作成せずに実行できるので、気にしないと思います)ありがとうございます。

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