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メッシュのマテリアルとして2D画像を「ロード」しようとしています代替テキストが(スプライトマネージャーについては知っています)、残念ながら、背景が白いスプライトを取得しています。どうすれば「うまくいく」(背景)ことができますか?
ありがとう。

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画像が透過性をサポートするファイル形式の場合は、画像編集ソフトウェア (paint.net、photoshop など) で開き、白を削除するか、空色または透過色に置き換えます。

それ以外の場合は、Unity のドキュメントで、特定の色の値を「背景」または「透明」に設定するオプションを探して、その色が無視されるようにします。

于 2012-05-14T17:47:55.673 に答える