Unity 3D で開発しており、ここに実装されたクラスで Combobox を作成しようとしました
そして今、私のテストクラスでは、これを行います:
public class combobox_test : MonoBehaviour {
public GUIContent[] comboBoxList;
private ComboBox_Class comboBoxControl = new ComboBox_Class();
public GUISkin mySkin;
void start(){
comboBoxList = new GUIContent[5];
comboBoxList[0] = new GUIContent("Thing 1");
comboBoxList[1] = new GUIContent("Thing 2");
comboBoxList[2] = new GUIContent("Thing 3");
comboBoxList[3] = new GUIContent("Thing 4");
comboBoxList[4] = new GUIContent("Thing 5");
}
void OnGUI(){
GUI.skin = mySkin;
int selectedItemIndex = comboBoxControl.GetSelectedItemIndex();
selectedItemIndex = comboBoxControl.List(new Rect(50, 100, 100, 20), comboBoxList[selectedItemIndex].text, comboBoxList,GUI.skin.GetStyle(""));
//GUI.Label( new Rect(50, 70, 400, 21),"You picked " + comboBoxList[selectedItemIndex].text + "!" );
}
}
そして、私はこのエラーがあります:
IndexOutOfRangeException: 配列インデックスが範囲外です。ombobox_test.OnGUI () (Assets/combobox_test.cs:56)
さまざまな Web サイトで見つけた解決策をいくつか試しましたが、何も機能しません。